<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Mar 2011 03:11:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Рецензия Dead Space 2 (PC, XBOX 360, PS 3) от StalkerLegend</title>
			<description>В последнее время многие проекты, вышедшие сырыми, в сиквеле дорабатывают и улучшают, и потом уже эта игра смотрится совсем по новому, я думаю, что именно&amp;nbsp;&lt;b&gt;Dead Space 2&lt;/b&gt;&amp;nbsp;яркий тому пример проделанной работы. Если смотреть значительно новые яркий пример того как игры выпускать не надо это&amp;nbsp;&lt;b&gt;Dead Rising 2&lt;/b&gt;, всё осталось по прежнему, как и плюсы так и минусы. В итоге возвращаясь к&amp;nbsp;&lt;b&gt;Dead Space 2&lt;/b&gt;, можно с уверенностью сказать&amp;nbsp;&lt;b&gt;Visceral Games&lt;/b&gt;&amp;nbsp;со своей задачей справились и теперь их ждут другие мёртвые космосы и не менее живые планеты.</description>
			
			<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_dead_space_2_pc_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-6</link>
			<category>Рецензии</category><dc:creator>Бахарвев Евгений Викторович</dc:creator>
			<guid>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_dead_space_2_pc_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-6</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Mar 2011 03:11:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия Splinter Cell: Conviction (PC, XBOX 360, iPhone OS) от StalkerLegend</title>
			<description>Конечно, смешно сказать, что я не ждал &lt;b&gt;Splinter Cell: Conviction&lt;/b&gt;, я даже отсылал в &lt;b&gt;UbiSoft&lt;/b&gt; небольшое письмо, в котором предлагал некоторые идеи по развитию серии, но, увы, ответа я не получил. И вот спустя 2 года выходит &lt;b&gt;Conviction&lt;/b&gt;, конечно передать то, что я ощутил после запуска игры, сложно. Это были и дикие тормоза при убогой графике, и непривычный геимплей, по прежнему ручная анимация, черепаший сюжет, но ведь это Сэм Фишер!</description>
			
			<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_splinter_cell_conviction_pc_xbox_360_iphone_os_ot_stalkerlegend/3-1-0-5</link>
			<category>Рецензии</category><dc:creator>Бахарвев Евгений Викторович</dc:creator>
			<guid>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_splinter_cell_conviction_pc_xbox_360_iphone_os_ot_stalkerlegend/3-1-0-5</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 04:51:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия Red Dead Redemption (XBOX 360, PS 3) от StalkerLegend</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalkerlegend.ucoz.ru/_pu/0/52474128.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalkerlegend.ucoz.ru/_pu/0/s52474128.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Начинаю писать эту рецензию в полседьмого утра, потому-что только 
закончил прохождение игры Red Dead Redemption и не могу уйти от 
впечатлений, как и можно было догадаться игра про Дикий Запад, от 
компании Rockstar так ещё и с притягательностью Grand Theft Auto (GTA).&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_red_dead_redemption_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-4</link>
			<category>Рецензии</category><dc:creator>Бахарвев Евгений Викторович</dc:creator>
			<guid>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_red_dead_redemption_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-4</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:48:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия Medal of Honor (PC, XBOX 360, PS 3) от StalkerLegend</title>
			<description>По счету это моя третья дебютная рецензия, которая посвящена очень интересной для меня игре под названием &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt; и под дивным флагом &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt;.
 Конечно, у всех возникнет вопрос, почему я захотел написать про игру, 
которая вышла черт, знает когда, но отвечу я вам с большой гордостью &lt;i&gt;&quot;Я был в теле Кролика, в теле мать вашу Кролика!&quot;&lt;/i&gt;. Новая часть &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;
 это не просто шутер от первого лица, где нужно валить врагов на право и
 на лево, это дань, дань людям, которые участвовали в боевых действиях 
или ещё участвуют. Но не стоит забывать, что именно сейчас ведутся 
боевые действия в Афганистане, и вы себя нормально чувствуете, когда 
ночью вы подбираетесь к пастуху, почти бесшумно ликвидируете его, и 
смотрите что рядом с ним, была рация, при виде вашего отряда он мог 
сообщить душманам что вы здесь, на их территории, и тогда бы заварилось.
 Я не знаю, но в играх я к такой мелочи не придираюсь, но в &lt;b&gt;Medal of Honor&lt;/b&gt;
 почему-то веришь в эту войну, здесь каждый член твоего отряда это 
герой, герой который каждый раз при осмотре помещения рискует быть 
подорванным. Как сказал один великий человек, на войне все герои. &lt;i&gt;&lt;br&gt;&lt;/i&gt;</description>
			
			<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_medal_of_honor_pc_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-3</link>
			<category>Рецензии</category><dc:creator>Бахарвев Евгений Викторович</dc:creator>
			<guid>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_medal_of_honor_pc_xbox_360_ps_3_ot_stalkerlegend/3-1-0-3</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:40:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рецензия Mass Effect 2 (PC, XBOX 360, PS3) от StalkerLegend</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://stalkerlegend.ucoz.ru/wallpapers/mass_effect_2/stalkerlegend.ucoz.ru_logo.jpg&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;br&gt;Собравшись с силами я всё же решился написать рецензию об великой игре, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;лучшей RPG 2010 года&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;лучший сюжет 2010 года&lt;/span&gt;,
 конечно я не стал принимать ещё очень множество наград с разных 
выставок, журналов, сайтов но в целом думаю ситуация с игрой понятна. 
Искренне надеюсь что смогу осилить рецензию по такой игре, ведь &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;BioWare&lt;/span&gt; для меня давно стала на просто компанией которая делает хорошие игры, после анонса &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/span&gt;
 она стала для меня родной. Хотелось бы сделать несколько уточнений, то 
что в игру мне удалось лишь поиграть месяц назад, играл я исключительно 
на пиратской версии, не загружал ни одного &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;DLC&lt;/span&gt;. По этому я сделаю свою рецензию исключительно для пиратской версии без &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;DLС&lt;/span&gt;. Я конечно сейчас сильно жалею что не купил тогда лицензионную версию игры, но думаю с &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Mass Effec 3&lt;/span&gt; я исправлюсь &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(я сохранил своего персонажа из &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;ME 2&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Платформа:&lt;/span&gt; PC, XBOX 360, PS 3 &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(Мультиплатформа)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Локализация:&lt;/span&gt; EA Games &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(Только текст)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; BioWare &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(Создатели &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Baldur&apos;s Gate&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Newerwinter Nights&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Dragon Age&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: KotOR&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Издатель:&lt;/span&gt; EA &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(По всему миру)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; Экшн, RPG&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Режимы игры:&lt;/span&gt; Одиночная игра&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Дополнения (DLC):&lt;/span&gt;
 Заид - Цена мести, Место крушения &quot;Нормандии&quot;, Повелитель пламени, 
Набор одежды №1, Набор одежды №2, Касуми - Украденная память, Властелин,
 Логово Серого Посредника &lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;(&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Сюжетное DLC связывающее ME 2&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;ME 3&lt;/span&gt;)&lt;/span&gt;.</description>
			
			<link>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_mass_effect_2_pc_xbox_360_ps3_ot_stalkerlegend/3-1-0-2</link>
			<category>Рецензии</category><dc:creator>Бахарвев Евгений Викторович</dc:creator>
			<guid>https://stalkerlegend.ucoz.ru/publ/igry/recenzii/recenzija_mass_effect_2_pc_xbox_360_ps3_ot_stalkerlegend/3-1-0-2</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:25:31 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>